Mostrando entradas con la etiqueta Ninja Theory. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Ninja Theory. Mostrar todas las entradas

10 ene 2013

DMC Vlog - Gameplays, combos, Playthrouth, weapons, secret missions

0 comentarios
El que avisa no es traidor. Se acerca el lanzamiento de 'DMC: Devil May Cry' para PS3, Xbox 360 y PC. Ya lo tengo reservadete en el GAME con su DLC de Vergil al que le tengo más ganas que el propio juego.

No subiré muchos videos al canal (o ninguno) hasta el lanzamiento de DMC, así que no temáis Ñarders mios porque ya veréis como os gustarán los gameplays.

5 jun 2012

E3 2012: Trailer 'DMC' Devil May Cry - Dante Punk

0 comentarios
Ninja Theory sigue mostrando su 'DMC'. Recalcar que lo mejor son los escenarios y la música. No se que coño hace el tipo ese de Anonymous ahí y porque Dante le mete una hostia al portero del PACHA. Con lo buenas personas que son.

14 abr 2012

Limpiando las calles con Dante en la demo de 'DMC'

0 comentarios
Llegan los videos de las demos que se han mostrado en el Captivate 2012 y no podía faltar demostración de 'DMC' para que el público vea lo que está mancillando haciendo Ninja Theory con la saga de Capcom.

Aunque no me gusta para nada el nuevo diseño de Dante, hay que decir que el resto tiene buena pinta. Perdón, no, ya que el sistema de combos lo han tocado. Han querido mejorar lo que no se podía ya mejorar y han hecho que al igual que en 'Castlevania: Lords of Shadow', tengamos dos estilos combinados y además el combo aéreo se ha facilitado para que estemos no segundos, si no minutos en el aire dando palos a los enemigos.

La gracia de los 'Devil May Cry' era descubrir que combos eran los mejores para estar el mayor tiempo en el aire y ahora con el nuevo sistema no nos tenemos que calentar mucho la cabeza.

A falta de probarlo, aún tengo cierto recelo, algo que me dice que este 'DMC' no superará a los otros 'Devil May Cry'. Ninja Theory ha demostrado que historias sabe hacer, que 'Heavenly Sword' es un buen Hack & Slash y que pueden hacer un buen 'Devil May Cry', pero no reeniciar la saga desde el principio así por que sí y cambiar el diseño de un pesonaje que ya es un icono dentro del mundo de los videojuegos no creo que sea el mejor camino para conseguir más ventas de esta saga. Además como ya he dicho, el sistema de combate no hacía falta tocarlo.

A todo eso, es curioso como en el videojuego 'Project X Zone', crossover de lucha entre SEGA, Namco y Capcom, han utilizado el diseño del Dante clásico y no este. ¿Por qué?


10 abr 2012

¡Pero si sabe hacer peinetas cara al televisor!

0 comentarios
El 'DMC' de Ninja Theory se muestra en un nuevo trailer. Tengo que decir que pese a no gustarme nada el cambio de diseño de Dante Sparda y que hayan reiniciado una saga que no le hacía falta, los escenarios están bastante acertados.

Ahora bien, los ataques y combos me parecen de lo más toscos y poco fluidos que he visto en un Hack & Slash y no se si la historia terminará de convencerme. La música espero que la mejoren y no sea todo el rato gritos de Heavy que se deja las cuerdas vocales en cada  concierto.

1 mar 2012

'DMC' en nuevas imágenes - Gameplay y Art

0 comentarios
Cada vez que veo más imágenes veo peor el título de Ninja Theory.... Y el nuevo Dante mejor ni hablar.

Las pistolas y la espada es un consuelo que no las hayan tocado apenas. Han coservado el nombre de "Ébano y Marfil" y Rebellion para la espada, además han asegurado que la espada Rebellion la entregó Sparda a Dante así que, no toda la historia cambia en el nuevo DMC.

Cada vez que muestran algo nuevo del título de Ninja Theory salto cual fiera pero esta vez me mantengo tranquilo y que venga el juego ya para poder probarlo. Lo malo es que no han dicho aún una fecha de salida para este DMC. Mientras a disfrutar un poco del Dante que me gusta con las otras entregas y de Nero y Virgil que por cierto, ahora que los nombro, espero que los metan por ahí en este "renacer".

20 dic 2011

La demo de DMC en video - Plataformas, acción y ¿Dante Sparda?

0 comentarios
Los que asistieron al Tokyo Game Show 2011 pudieron probar la primera demo de DMC, ese videojuego que llevará de cabeza al infierno a Ninja Theory por cargarse la saga de Dante Sparda y Capcom también visitará los infiernos por permitir que semejante estudio destroce Devil May Cry.

En los videos podemos ver acción, plataformas, el intento de este Dante por ser un chulo, escenarios que se transforman y destruyen llenos de coloridos y destrozando la ambientación gótica de los Devil May Cry....Todo mal Ninja Theory todo mal!

17 dic 2011

DMC se muestra en un nuevo video gameplay

0 comentarios
Navegando por youtube me encuentro con este video gameplay de DMC que muestra una vez más lo MEH! que puede llegar a ser con ese supuesto Dante, los escenarios dinámicos y el sistema de lucha que también tiene pinta de ser bastante chuminero. Con lo que molaba Devil May Cry y va Ninja Theory y....en fin..

9 dic 2011

Nuevo video gameplay de DMC - Corre como el viento cosa fea

0 comentarios
Ninja Theory sigue mostrando su versión de Devil May Cry para Playstation 3 y XBox 360 con ese personaje que nos quieren hacer creer que es Dante Sparda.

Pese a ser un gran fanático de la saga (Devil May Cry es mi videojuego favorito) este DMC sigue sin convencerme por ningún lado. Que sí, que presenta muy buenos gráficos pero a mi forma de ver las cosas siendo tan seguidor de la saga de Capcom y de Dante, Ninja Theory se está cargando toda la esencia de los Devil May Cry.

Devil May Cry no es tan solo un Hack & Slash. Si lo que querían hacer es renovar la saga se puede hacer perfectamente pero no cambiar drásticamente todo el videojuego y todo un universo que ya se había creado además, destruyendo el diseño de un personaje que ya es un icono del mundo de los videojuegos.  

"¿Dante con pelo negro? ¿Gabardina azul? ¿Pero esto qué es?" Fue lo que pensé al ver por primera vez el trailer de presentación. En este video que os muestro tenemos al protagonista de DMC corriendo por el escenario mientras este se va transformando y para poder avanzar tendremos que estar atentos y saltar en el momento justo para no caer.

Mola ver como como los escenarios cambian y la camera que sigue a nuestro protagonista se situa en el mejor posición para ofrecer el mayor grado de espectacularidad posible, pero son casi dos minutos donde no damos ni un espadazo. En Devil May Cry para Playstation 2, Dante también salía por patas de la isla de Mallet derrotando enemigos mientras tanto. Que ni una pared se meneaba del sitio, ni ningún mueble visitaba el duro tacto del suelo ante los temblores de una isla a punto de explotar, pero me gusta mucho más estar corriendo y derrotar enemigos que no algo simplemente plataformero y soso como lo mostrado en DMC.

16 sept 2011

TGS 2011: El niñato Emo sabe luchar en DMC - Demostración jugable en video

0 comentarios
Sigue mostrándose DMC en el TGS 2011 con demostraciones jugables donde podemos ver por fin algunos combos de este renacer de la saga. Jugablemente no tiene mala pinta, pero si tuviera otro nombre tal vez este juego sería querido por mucho.

No es ya que se hayan cargado el aspecto de un personaje icono de los videojuegos, si no que también se han cargado uno de los alicientes del sistema de combate en Devil May Cry.
Me explico: El verdadero reto de un jugador de Devil May Cry es, mediante los ataques que nos dan como repertorio, tener la habilidad de pasarse el mayor tiempo posible en el aire machacando enemigos sin tocar el suelo para nada. Hay videos en youtube de verdaderos maestros del combo en todas las entregas del Devil May Cry que se pasan todo el rato en el aire aprovechando ya sea el escenario, ataques o los enemigos en pantalla.
Aquí en DMC no. Ninja Theory quiere potenciar el combo aereo y una vez más la caga con DMC. Ahora gracias a las facilidades que ponen nos podemos pasar, no segundos, si no minutos en el aire repartiendo espadazos y disparos. Lo han hecho tan exagerado que hasta cuando Dante utiliza el Devil Trigger los enemigos flotan en el aire para ser apaleados de forma fácil y brutal.

15 sept 2011

TGS 2011: Vivan las dientes de sierra y los emos - Trailer de DMC

0 comentarios
No podía faltar la ración de DMC en este Tokyo Game Show. Aunque es un buen trailer, este DMC sigue sin convencerme. Que me pongan a un niñato emo-fumador como protagonista y que le llamen Dante Sparda es que me revienta, además añádele que Capcom está pasando de todo lo que dicen los fans. Claro que con este DMC tendrán nuevos seguidores, pero porque habrá mucho "tontaco" que no conozca los inicios de la saga en Playstation 2.

DMC no se llevaría tanta critica si no fuera por su nombre. Si tuviera otro título y el personaje no se llamara Dante Sparda, el pueblo no estaría tan enfurecido, pero es que llamar a "eso" Dante Sparda? Que renoven si quieren en los escenarios y todo lo demás, pero que la historia y el diseño del personaje principal no lo cambien por dios! No me cansaré de decir que Devil May Cry no necesitaba reiniciarse, si no más bien evolucionar.

Powered by Blogger | WordPress by Newwpthemes | Converted by BloggerTheme | Adaptado para KameTOID3D por Jose And Cardona